النقاط الرئيسية
| النقطة | التفاصيل |
|---|---|
| البرنامج | تطوير برمجيات واجهة المستخدم مفتوحة المصدر باستخدام برنامج فلاتر |
| المستهدفون | 16 موظفًا من دائرة نظم المعلومات |
| المدرب | خليفة بن زايد الخاطري |
| الهدف | تحسين مهارات البرمجة والتطوير |
مقدمة عن البرنامج
قامت دائرة نظم المعلومات في المديرية العامة لتقنية المعلومات بوزارة التربية والتعليم بتنفيذ برنامج بعنوان **”تطوير برمجيات واجهة المستخدم مفتوحة المصدر باستخدام برنامج فلاتر”**، حيث استهدف البرنامج **16 موظفًا** من دائرة نظم المعلومات بديوان عام الوزارة.
محاور البرنامج
قدّم هذا البرنامج **خليفة بن زايد الخاطري**، وهو مبرمج متميز في تطبيقات ومواقع إلكترونية. تم التركيز في البرنامج على عدة محاور أساسية، منها:
- إنشاء تطبيقات بواجهة مستخدم متطورة
- فهم كيفية استخدام **Flutter** في بيئات العمل المختلفة
- تحسين مهارات البرمجة والتطوير لدى المشاركين
- تعزيز القدرة على حل المشكلات البرمجية باستخدام **Flutter**
أهداف البرنامج التدريبي
تسعى الأهداف المعلنة للبرنامج إلى:
- فهم أساسيات **”Flutter”** وأساليب تطوير التطبيقات متعددة المنصات
- التعرف على أفضل ممارسات تصميم UI/UX في تطبيقات **Flutter**
- تنفيذ مشاريع تطبيقية لاكتساب الخبرة العملية
- تحسين مهارات البرمجة باستخدام لغة **”Dart”**
- إعداد المشاركين للاستخدام الفعلي لـ **Flutter** في العمل
الخاتمة
يُظهر هذا البرنامج أهمية تدريب الموظفين على التقنيات الحديثة، مما يعزز من فاعليتهم في العمل ويُسهم في تطوير مشاريع ذات كفاءة عالية باستخدام **Flutter**.
الأسئلة المتكررة (FAQ)
ما هو برنامج فلاتر؟
برنامج فلاتر هو إطار عمل لتطوير تطبيقات الهواتف المحمولة عبر منصات متعددة.
من هو المدرب الذي قدم البرنامج؟
المدرب هو خليفة بن زايد الخاطري، مبرمج محترف.
كم عدد الموظفين المشاركين في البرنامج؟
شارك في البرنامج **16 موظفًا**.
ما هي الأهداف الرئيسية للبرنامج؟
البرنامج يهدف إلى تحسين مهارات البرمجة والتطوير باستخدام **Flutter** و **Dart**.